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Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考 一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 这个值一...

按步骤安装。 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。目前,Unity正在迅速发展,前景可期,因此值得我...

2004年,英特尔、波音、Adobe、微软以及30余家公司在西班牙巴塞罗那共同宣布合作开发一个名为U3D的通用3D图形格式标准。旨在让用户无须专用软件,能够像MP3用于视频和JPEG用于静态图像那样,可以免费获得的3D数据编码方式。 众所周知,三维文件...

那句话的意思是 transform.rigidbody2d 这样调用的已经过时了,该换为GetComponent() 去获取.你试试就知道了transform已经没有rigidbody这个属性了

unity5?开发游戏? 注重显卡方面的吧,当然CPU也不能差。 CPU推荐用ryzen系列,不是我黑牙膏厂,做游戏开发,渲染,ryzen比牙膏厂出色得很多。 推荐ryzen5 1600x、ryzen3 1300x、ryzen5 1600、ryzen5 1500x 内存方面,因为ddr4价格原因,一个8G...

Unity在今天非常火爆,但H5是未来。有一个致命的因素决定了这个格局那就是——“需要下载”(是用户体验上的,想想对于一个用户而言,网页游戏和端游有什么区别?),Unity的做的游戏还依赖于“下载”这个概念,而app store正因为还在推行下载这个概念...

方法/步骤 1 首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。 2 弹 出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选...

我用的是unity 5.5 具体的话是unity 5.5.2 f1 。我的试验来看,unity 5.5 支持的是 .net 2.0 框架也即c#2.0。不过,它包括了 c# 3.0 一些特性,我试验了确证的有 lambda 表达式 和 LINQ。4.0 版本的特性没有验证。 我查了国外的资料有个人发帖子...

1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”? 解决方案:手工重新赋值材质贴图。 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错? “NavMesh asset format has changed. Please rebake the NavMesh data.” ? 解决方案:按照字面含义,重新对静态物...

Failed to create directory CCLOG("AssetsManagerEx : can not create directory %s\n", fullPath.c_str()); unzClose(zipfile); return false; } }

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