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Unity5终于正式发布了,我们也赶紧尝试着把现在的项目升级到Unity5.0,升级的过程遇到了不少问题,估计也是大家将来会遇到的,分享出来供大家参考 一、先说说Unity4.0 烘焙面板里常用的参数 Quality 烘焙质量一般会选择高 Bounces 反弹 这个值一...

1、安装Java jdk并设置Windows环境变量:JAVA_HOME,classpath,Path变量中设置%JAVA_HOME%\bin; 2、安装Android SDK r21以上版本并设置Windows环境变量:ANDROID_SDK_HOME,Path变量中设置%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOM...

来自知乎【怎样评价新发布的unity5.3?】 @FXCarl 最大的视觉方面变化是标准材质修改了 brdf 函数。色温上略略有些变化,暖了一点点。 隐蔽部分里,切空间的算法改良,normalmap 质量会提升。 SSRR 变成了 Assetstore 的资源包,并不是推迟了。 ...

从制作的游戏最终成果,引擎整体完善性来说,虚幻4更好。 从学习资源丰富程度,上手容易度,找工作是否困难来说,unity5更好。 个人建议,如果你对自己制作的东西有更高的追求,以及不怕入手困难,就选虚幻4

全称unity3d。是一款3D游戏制作引擎,可以用之开发跨平台产品。比起其他3D游戏引擎,unity3d更加简单易掌握。

Unity 5 相对于之前的 Unity 4 系列最重要的一点,就是它的免费 Personal 版本中包含了很多原来付费的特性。 这个是 Unity 公司向小公司团队进行推广 Unity 的一种策略。 现在一般个人或小团队开发 Unity 游戏,用 Personal 版完全可以(但是付...

在windows平台下,先在Hierarchy选中物体,然后按下快捷键: Alt+→; 在mac平台下快捷键是:Alt+鼠标左键; (这个没有试验过,看的教程是这个,不知道行不行)

我用的是unity 5.5 具体的话是unity 5.5.2 f1 。我的试验来看,unity 5.5 支持的是 .net 2.0 框架也即c#2.0。不过,它包括了 c# 3.0 一些特性,我试验了确证的有 lambda 表达式 和 LINQ。4.0 版本的特性没有验证。 我查了国外的资料有个人发帖子...

到unity官网下载并安装标准资源包:UnityStandardAssetsSetup-5.x.xxx.exe。打开Unity,在Assets下导入“Characters”,就可以给场景添加第三人称Prefab了.

2004年,英特尔、波音、Adobe、微软以及30余家公司在西班牙巴塞罗那共同宣布合作开发一个名为U3D的通用3D图形格式标准。旨在让用户无须专用软件,能够像MP3用于视频和JPEG用于静态图像那样,可以免费获得的3D数据编码方式。 众所周知,三维文件...

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