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unity3D做的大型游戏

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士...

基本上手游且是3D的话,就有八九成的可能性是用Unity开发。具体的列表你可以到Unity的官网找made with unity这个栏目,好久没接触Unity,我现在大约能想到的有《炉石传说》《纪念碑谷》《bad piggies》(相当于是《愤怒的小鸟2》么?)《神庙逃...

千锋Unity3d游戏图形学从理论到实战http://pan.baidu.com/s/1c2wBs7e

unity3d开发的游戏并不多,尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美。 unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是...

处理速度跟不上,积木类游戏工具的通玻还是用的C#/JAVA脚本。大游戏宁可自己开发独立引擎或是用Unreal这类基于C++的引擎 看了几个Unity的都是界面简单内容简单的,名字记不清了,大致这个意思,像是战舰海战,室内突击,还有铁血的闪回是不是也...

逻辑实现者:工作是实现从游戏主循环到每个游戏元素的逻辑。在小团队里一般是唯一的一名程序员,在大团队里是GPP(Game play Programmer)。注意如果是独立游戏项目的话,借助第三方插件,非程序员也可以担任这个角色。 内容设计者(读作cehua):在...

Unity3D 这个可不是一两句话或者一两张图就能说的清的,需要长时间的基础学习和实战演练才行。推荐个游戏开发社区给楼主,里面干货资料不错 还有职业游戏人的互动,腾讯游戏开发者平台,还有类似的《《Unity3D编辑器开发实战应用》都还不错的,...

简单介绍 Unity3d游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了。 主要使用的语言 主要有C/C++,汇编语言,着色器语...

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。 全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖lic...

这个有很多例子,目前市场上流行的游戏大多是用Unity开发出来的; Unity开发游戏成本低,周期短,所以应用的比较多。

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