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unity3D做的大型游戏

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士...

腐蚀rust,一个大型沙盒游戏。 森林,生存游戏 奥日与黑暗森林,听说是个画面挺美的游戏 还有仙剑6,古剑奇谭。

处理速度跟不上,积木类游戏工具的通玻还是用的C#/JAVA脚本。大游戏宁可自己开发独立引擎或是用Unreal这类基于C++的引擎 看了几个Unity的都是界面简单内容简单的,名字记不清了,大致这个意思,像是战舰海战,室内突击,还有铁血的闪回是不是也...

实际上 单独制作游戏 使用UDK和Unity3D都不怎麼方便 1.UDK UDK实际上不止FPS类型的游戏,其他类型的游戏制作也不算太麻烦,比如ACT、TPS都比较好的。支持的是虚幻3引擎,因此高画质高物效是这款软件的体现。但相比之下和Unity3D从简易度上来讨论...

当人是可以的,如果你是这方面的高手的话,我还是很佩服可以研发出游戏来的人的,现在网游盛行,我很想看到一些不一样的东西,就像是枪火游侠那样的好游戏。我的职业是皮皮,是一名炼金师,也是臭名昭著的盗贼,他能炼成邪恶的药剂,既能造成爆...

Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种跨平台能力,让人很难再挑剔了。特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了。 全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都是通过卖lic...

你的大型游戏指的是什么? 仙剑奇侠传六就是这引擎

Unity3D游戏制作需要的软件主要是看你平时用什么软件,不同学校学习时候用的软件也都是不一样的,我实在博思学的,当时上课用的软件都是正版的软件,主要工具就是根据不同的需求,大致用的就是 综合编辑: Unity具有层级式开发环境,具备视觉化...

开发简单,官网上有大量文档,视频教程,现有的汉化教程也很多跨平台,易于部署,成本低,价格低,简单,轻便,支持CS语言,有众多语言特性,开发效率很快,运行效率高

目前 70%的 都是用U3D 搞的 你说呢~~

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