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mFC如何创建线程

1 头文件中声明线程函数 static void ThreadFunc(); 2 头文件添加protected型变量: HANDLE hThread; DWORD ThreadID; 分别代表线程的句柄和ID。 3 编写线程函数 void CMultiThread1Dlg::ThreadFunc() { } 4 创建线程 界面启动时这个线程 对话框...

1)从CWinThread的派生类如:CUserThread; 注意:需要将变量的地址传给派生类的线程对象访问。 2)创建新的用户线程 CUserThread* pThread=new CUserThread(); pThread->CreateThread();

1. 因为你是MFC程序,建议使用AfxBeginThread()来创建新线程。AfxBeginThread()的内部会做一些相应的初始化,再调用CreateThread()API。 线程处理函数也就是一个普通的函数,但是其声明形式有规定的,如下: DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID ...

//放在需要创建线程的地方,如主程序 //保存线程的ID。 DWORD dwThreadID = 0; HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,DownloadThread,0,NULL,&dwThreadID);//创建下载线程 //全局函数 static DWORD WINAPI DownloadThread(void *pArg) { //这里写...

我只是举个例子 class CMyAppDlg : public CDialog { ... void CallThreadFunc(int a, int b); static UINT ThreadFuncWrapper(LPVOID* p); struct ThreadParam { CMyAppDlg* pThisl; int a; int b; }; //根据线程函数的参数而定 void ThreadFun...

static成员函数只能调用静态的或者全全局的; 举例说明: 类中声明线程函数 class Cxxx : public CDialog { static UINT Doxxx(LPVOID pParam); } 创建线程 AfxBeginThread(DoDBServer,this);\\传入this指针 线程函数体: UINT Cxxx::Doxxx(LPVO...

在主程序里用CreateThread创建好线程,然后线程里Sleep(500)也就是0.5秒,最后就读一次队列的第一个元素就好了。队列可以用vector、list或者单纯的CStringArray来做即可。 看你的问题,觉得实现起来不困难,不知道你卡在哪里了?

当模块的主线程 class CWinApp : public CWinThread 因此在MFC下获取全局变量theApp就是当前实例的主线程. AfxGetApp()返回的是应用程序对象的指针,如果该应用程序(或进程)只有一个界面线程在运行,那么这两者返回的都是一个全局的应用程序对...

你的代码出问题是因为没有获取实际运行的实例(对象指针), CtestDlg fc; 在线程函数中,你这样做等于是创建了一个新的对话框(而且没有初始化界面),这样后续的操作都是不可以的。比较合理的方法,是通过线程的参数,将对话框的this指针传递...

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