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lParam是一个32位数据,LOWORD是一个宏,用于获取一个32位数据的低16位;HIWORD也是一个宏,用于获取一个32位数据的高16位, 例子中的意思就是把lParam这个32位数据的低16为取出后赋值给cxClient;取出高16位赋值给cyClient。

理论上在使用自定义消息时,WPARAM、LPARAM的含义可以程序员任意指定的,但是最好遵从MFC中的习惯。在调用SendMessage()函数时,第二个参数是WPARAM,第三个参数是这个消息的LPARAM,但是你在程序中某个类中写下ON_MESSAGE()宏来处理这个消息时,...

#include "stdafx.h"#include #include void main(){char buf[255] = "fuck u";HWND h = ::FindWindow(NULL,"Windows 任务管理器");SendMessage(h,WM_SETTEXT,0,LPARAM(buf));}

WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制 wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的16位整型变量;另一个是LONG类型的32位整型变量。因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 32位...

宏定义本来就是帮程序员理解变量的含义以提高程序可读性以及开发效率的,不同的宏名其源类型完全可以相同。就像HANDLE句柄是通用的,而同时有窗口句柄HWND、画笔句柄HPEN等等,无论是WPARAM还是LPARAM都是消息的参数,用不同的宏名是为了容易区...

这几乎是SDK+C程序里,最最普遍的一段代码 在WM_SIZE消息中:lParam参数包含32位的int型整数,低16位是窗口客户区长度,高16位是高度. LOWORD 和 HIWORD是专门提取高低字位的宏 所以cxClient和cyClient是当用户调节了窗口尺寸后的,客户区的长度和高度.

OnCommand是WM_COMMAND消息的响应函数,我想你也知道,这个消息的wParam的低字是控件ID,lParam是发送这个WM_COMMAND消息的控件的句柄。 动态创建的按钮,和在资源文件里定义的按钮从本质上来说是没有区别的,只是资源文件里画出来的的按钮是由W...

LRESULT CComplicatingWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 switch(message) { case WM_SOCKET: { SOCKET s = (SOCKET)wParam; if (WSAGETSELECTERROR(lParam)) { int iErr ...

孙鑫的代码是很久前写的,那时候都是用的vc6,vc6的自定义消息函数的原型是void XXX(WPARAM wParam,LPARAM lParam)而到了vs平台自定义消息函数的原型变成了LRESULT XXX(WPARAM wParam,LPARAM)其实变化不大,只是多了个返回值而已。

int xPos = msg.LParam.ToInt32() & 0xffff; int yPos = msg.LParam.ToInt32() >> 16;

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