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DWORD或其小于等于DWORD(一般为4字节)长度的变量直接传再强转: unsigned int a =12345; unsigned int* b = &a; SendMessage(DWORD(a), DWORD(b)); OnMessage(DWORD wParam, DWORD lParam) { unsigned int a =(unsigned int)wParam; unsigned ...

lParam是一个32位数据,LOWORD是一个宏,用于获取一个32位数据的低16位;HIWORD也是一个宏,用于获取一个32位数据的高16位, 例子中的意思就是把lParam这个32位数据的低16为取出后赋值给cxClient;取出高16位赋值给cyClient。

这几乎是SDK+C程序里,最最普遍的一段代码 在WM_SIZE消息中:lParam参数包含32位的int型整数,低16位是窗口客户区长度,高16位是高度. LOWORD 和 HIWORD是专门提取高低字位的宏 所以cxClient和cyClient是当用户调节了窗口尺寸后的,客户区的长度和高度.

WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制 wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的16位整型变量;另一个是LONG类型的32位整型变量。因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 32位...

#include "stdafx.h"#include #include void main(){char buf[255] = "fuck u";HWND h = ::FindWindow(NULL,"Windows 任务管理器");SendMessage(h,WM_SETTEXT,0,LPARAM(buf));}

宏定义本来就是帮程序员理解变量的含义以提高程序可读性以及开发效率的,不同的宏名其源类型完全可以相同。就像HANDLE句柄是通用的,而同时有窗口句柄HWND、画笔句柄HPEN等等,无论是WPARAM还是LPARAM都是消息的参数,用不同的宏名是为了容易区...

OnCommand是WM_COMMAND消息的响应函数,我想你也知道,这个消息的wParam的低字是控件ID,lParam是发送这个WM_COMMAND消息的控件的句柄。 动态创建的按钮,和在资源文件里定义的按钮从本质上来说是没有区别的,只是资源文件里画出来的的按钮是由W...

在MFC中,消息处理机制被PreTranslateMessage函数代替了,每条消息都经过PreTranslateMessage来分配。它是CDialog类中的一个虚函数,我们只要重载它,截获这些消息。其中pMsg中就包含了message,wParam,lParam三个参数; 后面两个参数的原型是( ...

如果是SendMessage发送的CString CString s = "xxxxxx"; SendMessage(hWnd,WM_XXXX,NULL,(LPARAM)&s); 消息处理函数:CStrings = *((CString*)lParam); 如果使用PostMessage发送: CString* ps = new CString("xxxxxx"); PostMessage(hWnd,WM_XX...

可以通过WPARAM wParam, LPARAM lParam这两个参数,但首先要看一看这两个参数对这个函数有没有意义,如果没有就可以以使用。

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