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linux C soCkEt rEAD

只是做这些动作的话不需要多线程 找了下以前写的 改成了你说的10次发送 client.c: #include #include #include #include #include #include #include int main(int argc,char **argv) { char wbuf[] = "hello server"; char rbuf[128]; int i; i...

这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。 推荐资料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,...

假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过 socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给se...

应该是调用完 write 之后马上 close 了导致服务端还没收下来,你在close前加个 sleep(1) 再试试。我试过了,能发成功。

假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送FIN段,后面再说),此时server不能再通过socket发送和接收数据,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给ser...

可以通过调试 检测方案1和方案2下字节流中字节数据是否一致 如果一致 就不是socket的问题 是 java客户端接收数据的问题 如果不一致(不太可能) 可能是java客户端发送数据的问题 本人愚见~!

不难吧,我给你说下流程 客户端 1、创建socket套接子s 2、用s连接到服务端,connect这个函数,成功返回0,错误 -1; 3、可以发送和接收数据,看你是面向连接还是无连接的了,具体的你自己处理 服务端 1、创建socket,比如s 2、绑定端口和本级IP...

Windows 环境下:定义:int nNetTimeout=1000;//1 秒//设置接收超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));Linux 环境下:定义:struct timeval timeout = {3,0};//设置接收超时 setsockopt(socket,SOL...

给你一段我写的client代码 C/C++ code /*客户端*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVERPORT 5556 int main(int argc,char *argv[]) { int sockfd,connectfd=0,recvfd,se...

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。 具体这类协商,你可以自己随便想,也可以...

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