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C4D整体缩放

c4d,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,在用其描绘的各类电影中表现突出,在国内成为主流软件之一。在c4d中使物体整体等比放大的方法是: 1、打开c4d软件,打开一个常用基础图像物体; 2、点击选中...

不太明白你的意思,要不你把杯子的物体全部打组(选择所有物体后ALT+G)后试试,SUNRGB博客有很多C4D教程,博客也帮过我几次

处于参数化对象状态时,可以先按C转换为多边形,然后拖动坐标轴缩放。如果不想转换为多边形,长摁左侧菜单第二个(对象模式),选择“对象”即可。注意,此时还需使用相对坐标系。

需要怎么样的教程,我之前曾录制了一套全... 只使用AE和C4D特效软件来实现从简单的一片纸开始展开,

Cinema 4D关于关键帧均匀的拉长操作步骤 打开时间线操作面板 全选所有关键帧,然后鼠标左键拖动如下图所示的滑块,即可等比调。 如下图所示 C4D:对象模式。仅在动画阶段对物体进行编辑(移动、旋转、缩放)。如果是在建模阶段,则应该使用Model...

你是说一个模型好多部分没有在一起吧,都是独立的面。全选择点,右键优化。要是很多物体组成的一个模型想把他们合并到一起的话,选择所有的单个模型右击连接对象加删除。希望能对你有帮助,不明白的再问!

你好,很高兴回答你的问题,你的枪是分为多个部分创建的吧。你可以把那些部分都放在一个群组里面,然后调整组的大小就可以实现了,希望能对你有帮助!

把所有点都选上然后再用缩放工具

有是有这个功能,但对于建模来说可操作性少,在菜单里:角色——镜像工具 先点选要镜像的物体,再选择镜像工具,属性管理器里点选项,目标改为“本体”(这样就没有原对象了),然后点“工具”——镜像,有子级的话要勾选子级(镜像多个对象)。

要给两个平面都加合成标签,然后勾寻合成背景”

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